Diseñar y construir una máquina de efectos encadenados que comienza de una de las dos maneras siguientes:
- Al introducir una moneda.
- Al dejar caer una canica por una rampa.
Y que termine cuando se cumple, al menos, una de las siguientes condiciones:
a) La máquina tiene tantas fases o efectos encadenados como miembros hay en el equipo que la construye.
b) La máquina tiene dos o más efectos finales. Por ejemplo, se enciende una bombilla y suena un timbre al mismo tiempo.
c) La máquina está en funcionamiento, por lo menos durante 20 segundo.
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